background image
vodafone
| Vetur 2013
19
Tölvuleikir eru hluti af tölvu- og tækniheimi
nútímans. Þeir eru vinsæl afþreying og
mjög oft eru fyrstu kynni barna af tölvum í
gegnum tölvuleiki. Á tölvuleikjamarkaðnum
er fjölbreytt úrval leikja og innihald þeirra
er mjög mismunandi. Stór hluti tölvuleikja
er til að mynda alls ekki ætlaður börnum.
Það er því mikilvægt að forráðamenn barns
kynni sér þá leiki sem barnið leikur og
sjái til þess að þeir hæfi þroska barnsins.
Leikur á að vera skemmtilegur en á
ekki að vekja ótta né fylla óþroskaðan
barnshuga af ofbeldi eða öðrum hugsunum
sem geta vakið vanlíðan eða komið inn
ranghugmyndum.
Ítarlegt flokkunarkerfi
Allir nýir tölvuleikir bera merki
aldursflokkunarkerfisins Pan European
Games Information (PEGI), en það er
samevrópskt flokkunarkerfi sem setur
aldursmörk fyrir gagnvirka leiki. Kerfinu
er ætlað að tryggja að ólögráða börn
fari ekki í leiki sem eru ekki við hæfi
þeirra aldurshóps. Kerfið nýtur stuðnings
framleiðenda á leikjatölvum, þar á meðal
PlayStation, Xbox, og Nintendo, sem og
útgefenda og þróunaraðila gagnvirkra leikja
um alla Evrópu.
Flokkunarkerfið byggir á tveimur aðskildum
en samverkandi þáttum: Aldursflokkun
og efnisvísum. Aldurshópar PEGI eru
3+, 7+, 12+, 16+ og 18+. Þeir gefa til
kynna hvort efnislegt innihald leiksins sé
skaðlegt börnum. Efnisvísar eru myndtákn
aftan á hulstri leiksins sem lýsa innihaldi
hans. Fjöldi efnisvísa getur verið allt upp
í átta. Innihald leiksins er í samræmi
við aldurflokkun hans. Saman gera
aldursflokkunin og efnisvísarnir foreldrum
og öðrum sem kaupa leiki handa börnum
kleift að tryggja að leikurinn hæfi aldri
barnanna. PEGI flokkunarkerfið segir ekki
til um erfiðleikastig leikjanna. Leikur sem
Tölvuleikir:
Virðum aldurstakmörkin
,,Leikur á að vera
skemmtilegur en á ekki
að vekja ótta né fylla
óþroskaðan barnshuga af
ofbeldi..."
flokkaður er 3+ er talinn skaðlaus en gæti
verið of flókinn fyrir 3 ára börn. Í verslunum
með tölvuleiki eiga að vera veggspjöld með
þýðingu merkinganna.
GREIN
SAFT
Góð ráð varðandi
tölvuleikjanotkun:
Tölvan og tölvuleikir mega ekki taka
tíma frá námi.
Mikil tölvu- og tölvuleikjanotkun getur
breytt samskiptamynstri við vini og
fjölskyldu. Minni félagssamskipti samfara
auknum tíma sem varið er í tölvuleiki
getur verið vísbending um að setja þurfi
ný viðmið.
Fylgist með hvaða tölvuleiki börnin eru
að spila og hvort þau eru í samskiptum
við einhverja aðra ókunnuga í gegn um
leikinn.