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Storia
Nasce come il risultato di diversi anni di studi
portati avanti - per la prima volta nella storia di
Intel ­ da una squadra composta da antropologi,
etnografi, sociologi, informatici e ingegneri
guidati da Genevieve Bell, Director of the
Interaction and Experience Research group e
David Ginsberg (DG), Director of Insights and
Market di Intel Corp..
Queste ricerche si sono focalizzate soprattutto
sui consumatori: cosa desiderano dalla
tecnologia, cosa è veramente importante
per loro e cosa è superfluo ­ aspettative e
aspirazioni non sempre facili da esaudire. Le
conclusioni hanno portato alla creazione di un
concept che riassume tutto quello che incide
sulla scelta di un dispositivo elettronico:
flusso
dell'informazione
e
durata della batteria
,
mobilità senza compromessi
,
design
e
controllo
.
Le persone vogliono sentirsi libere di potersi
esprimere e creare, che si tratti di organizzare
un album fotografico online, modificare il
filmati di famiglia, scrivere un blog o produrre
musica. Vogliono connettersi con altre persone
e condividere le proprie creazioni. Gli utenti
desiderano inoltre esperienze coinvolgenti
e senza interruzioni, che si tratti di giocare
ai videogame, guardare uno spettacolo o
un film o semplicemente navigare sul web o
apportare le ultime modifiche a una importante
presentazione.
Questa nuova categoria di notebook, destinati
a diventare un must, offriranno sempre di più
prestazioni di fascia alta e sicurezza integrata;
saranno ultra dinamici e ultra eleganti, con
formati sottili, leggeri e uno stile accattivante.
Evoluzione del consumatore
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